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Newガンダムブレイカーのベータ版をやってみた!正直ガッカリ

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Newガンダムブレイカー

いよいよ発売間近になったNewガンダムブレイカーのベータ版をやってみました。これまでのガンダムブレイカーとは全く変わったという印象です。

戦闘の爽快感が全くなくなった!

プレイして最初に思ったのが「え?PS2のゲーム?」というくらいのモッサリ感。グラフィックも今のPS4のゲームからしたら低いレベル。開始数分で予約する気が失せました。

これまでのガンダムブレイカーは好きなようにアセンブルを組んでEXスキルなどでごり押ししていくという印象があり、爽快感があったのですがNewガンダムブレイカーを始めて驚いたのはまずステージ開始直後はEXスキルがLOCKされているという点。わざわざコンテナを壊したり敵を撃破するなどしてLOCKを解除しないとそもそもEXスキルを使えないという超ストレス仕様。

ベータ版のステージ2をやってみたところ普通にプレイしたら頭と近接武器のEXスキルしか開放されなかった。それゆえに戦闘も単調になりがち。ひたすら通常攻撃を繰り返すだけのボタン連打ゲームになってました。

外れたパーツがどこかにいっちゃう

今までのガンダムブレイカーシリーズではパーツが外れたら引き寄せることができましたが今回は外れっぱなし。一応「覚醒」をすればステージ開始時のパーツに戻るのですがせっかく自分が組み立てたものが変わっちゃうのってどうなの?

Newガンダムブレイカーの目玉として戦闘中にパーツを換装できるというのがありますが、バランスを考えて組み上げてペイントもした機体に拾ったパーツをその場で換装してなんだか見た目のバランスが悪いものができちゃって楽しいの?

ガンダムブレイカーって自分の考えた機体で俺ツエーって爽快感を楽しむゲームじゃなかったっけ。

ロックオンがダメダメ

最初のミッションでPGガンダムと戦うことになるのですが、ロックオンして近づくと大きさの関係か自分の機体が全く見えずPGガンダム鑑賞モードみたいになっちゃいます。ナニコレ。

通常の戦闘中のロックオンももっさりで敵がたくさんいるからミッションのターゲットにロックオンするのも面倒。これまでのガンダムブレイカーでも確かに敵がワラワラいてロックオンも面倒だったけどEXスキルでまとめて一掃するってできたけど、Newガンダムブレイカーだとそうはいかなそう。EXスキルのLOCKとも相まって爽快感ぶちこわし。

戦闘中のミッションがつまらない

ベータ版ステージ2の3VS3の戦いでは戦闘中にいろんなミッションが登場しますがこれが本当につまらない。第三勢力の敵を倒せまらまだいいのですが(敵を探してロックオンするのが超面倒)、コンテナを8個破壊しろとか誰が楽しいの?コンテナに耐久性があるならまだしも攻撃当たったらすぐに壊れるコンテナを破壊していくミッションを戦闘中に追加されてもねえ。ロックオンのクソさも合わさって興ざめ。

正直予約しなくてよかった

他にもまだまだゲーム性、システム面に不満はたくさんありますが、正直言ってこれは楽しいの?というレベルです。発売半年前の体験版ならばまだいいものの、発売一週間前の個の段階でこのレベルだと正直定価で買うのはためらうレベル。そもそも戦闘中にパーツ換装できるっていうゲーム設計自体に面白さを見いだせない。というか、PSstoreの予約で8,208円って高くない?これまでのガンダムブレイカーシリーズの純粋な進化なら全然いいけど、この内容に定価を出すのはムリ。すぐに中古に出回ったりと一気に値崩れしそう。値崩れしても買う価値を見出せない初代PSレベルのゲームみたいなクソゲーっぷりに絶望。むしろこのNewガンダムブレイカーが原点で、これまでのガンダムブレイカーシリーズになっていったと説明されたほうが納得できるレベルです。

開発者はこのNewガンダムブレイカーを実際にプレイして楽しいと思ったのでしょうか?

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